DARK
3Necro Gardna
ATK:
600
DEF:
1300
Lượt xem:
4271
Hiệu ứng (VN):
Trong lượt của đối thủ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; vô hiệu hóa đòn tấn công tiếp theo trong lượt này từ quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển (đây là Hiệu ứng nhanh).
Hiệu ứng gốc (EN):
During your opponent's turn: You can banish this card from your Graveyard; negate the next attack this turn from a monster your opponent controls (this is a Quick Effect).
Bản dịch này có đúng không ?
Necro Gardna — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 53 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 57 · Úp lá bài: 53 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phá hủy bàn / Going-second · Phụ trợ: Chống lật / Tương tác, Hữu ích
Tại sao nó đạt điểm này
Necro Gardna được đánh giá cao như một công cụ đi bộ thứ hai chuyên biệt phù hợp mượt mà với các bộ lá bài nặng mil (Lightsworn 27.8%, Synchron 6.8%) và các archetype Synchro thông qua cơ thể Cấp độ 3 của nó. Hiệu ứng tấn công duy nhất loại lật là phản ứng và tình huống—chặn chỉ một cú tấn công và yêu cầu quyền truy cập Mộ—với không có mở rộng bàn hay lợi ích tài nguyên. Khả năng đa dạng cao trên 37 archetype và chi phí vị trí bộ thấp (đơn tính 1.2 bản) bị bù bằng rủi ro "brick" ở tay mở đầu nghiêm trọng và vai trò phản ứng cơ bản, khiến nó hiệu quả trong các bộ lá bài phơi xả nhưng không phải là một card có sức mạnh nội tại.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 65 | Có thể tiếp cận qua mil chuyên dụng trong Lightsworn (61% Synchro với Charge of the Light Brigade) và các đối tác nặng mil, nhưng là một rủi ro rút lá bài mở đầu chết khi là một monster Cấp độ 3 (đã được xác minh qua dữ liệu deck.lá đi kèm phổ biến và .archetypes Lightsworn prevalence). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Lật đơn thuần với không có mở rộng bàn; được xác nhận bởi sự xuất hiện 0 combo và hiệu ứng hiệu ứng chỉ chặn tấn công duy nhất (xác thực qua dữ liệu combo appearances=0 và phân tích hiệu ứng). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Chi phí-lợi ích gần như cân bằng; loại bỏ khỏi Mộ để chặn tấn công ngăn mất tốc độ nhưng tiêu thụ card, không có cách tái nạp ngoài chu kỳ tự động như Lightsworn Lumina (được suy ra từ hiệu ứng và hệ sinh thái đối tác). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Lật mềm, tình huống chặn chỉ tấn công mỗi bản; không tương tác với phép thuật, bẫy hoặc hiệu ứng sân của đối phương, và không hiệu quả chống lại các cú đánh nhiều monster (phân tích hiệu ứng). |
| Hữu ích về nguyên liệu | 60 | Cơ thể Cấp độ 3 generic sạch cho các bộ Synchro (68.5% các bộ là Loại Synchro) và vẫn hữu ích khi bị lật; Loại Warrior/DARK cho phép đa dạng hóa trên 37 archetype (nhận thấy qua lá đi kèm phổ biến Stardust Dragon 64.2%, Black Rose Dragon 64.8%, và count số archetype khác nhau). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 40 | Sử dụng một lần mỗi bản mỗi lượt với kích hoạt phụ thuộc vào đối phương; chỉ hoạt động khi đối phương tuyên bố tấn công trong lượt của họ, không cung Cấp tùy chọn chủ động và không có cơ chế phục hồi mà không có chu kỳ tự động bên ngoài (phân tích hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng bộ lá bài | 65 | Đa dạng hóa trên 37 archetype với trung bình 1.2 bản cho mỗi bộ cho thấy nhu cầu vị trí thấp, nhưng rủi ro "brick" tay mở đầu nghiêm trọng như một monster Cấp độ 3 hạn chế số lượng bản an toàn (được quan sát qua dữ liệu deck.số archetype khác nhau, .số bản mỗi deck distribution cho thấy 345/400 chạy đúng 1 bản). |
Tính toán
Thang trọng số: Vai trò chính: Phá hủy bàn / Going-second. Tính bản thân ≈ 57, lá bài Úp ≈ 53, Meta = tạm thời. Các Tuner: Rủi ro brick/garnet (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×lá bài Úp
Điểm mạnh
- Đa dạng hóa trên 37 archetype khác nhau với Loại Warrior/DARK generic
- Truy cập Mộ đáng tin cậy trong các Môi Trường nặng mil (Lightsworn 61% Synchro với Charge of the Light Brigade)
- Cơ thể Cấp độ 3 sạch cho các bộ Synchro (68.5% loại chơi là Loại Synchro; synergize với top partners Stardust, Black Rose Dragon)
- Chi phí vị trí bộ thấp (đơn tính 1.2 bản cho mỗi bộ)
- Hiệu ứng nhanh cho phép nối tiếp đến tuyên bố tấn công của đối phương; có thể bỏ qua một số thứ tự thực thi hiệu ứng
Điểm yếu
- Hiệu ứng phản ứng thuần túy; không mở rộng bàn, tạo lợi thế card, hay xây dựng tăng dần
- Rủi ro "brick" tay mở đầu nghiêm trọng như một monster Cấp độ 3 với kích hoạt chỉ Mộ
- Lật tình huống; chặn chỉ tấn công, hoàn toàn vô hiệu trước việc loại bỏ phép/trap hoặc các cú đánh nhiều monster
- Yêu cầu mil để kích hoạt; không thể chơi trong các bộ không có động cơ mil
- Sử dụng một lần mỗi bản mỗi lượt với không có tái kích hoạt tích hợp hoặc kích hoạt trùng lặp
Các counter / điểm nghẽn
- Nhiều lần tấn công monster trong một lượt tràn ngập một lật duy nhất (đối phương tấn công hai lần với các monster khác nhau)
- Loại bỏ bằng phép/trap bỏ qua hoàn toàn hiệu ứng này
- Các bộ không có mil nhất quán không thể ổn định tiếp cận Mộ
- Lật chống lật (ví dụ: Scarlight Red Dragon Archfiend) làm trống hiệu ứng kích hoạt
- Xây dựng bộ lá bài xung quanh các động cơ mil tạo ra lỗ hổng dễ bị phá vỡ mil
Ứng dụng tối ưu
Công nghệ phòng thủ going-second và lật đơn như phương án dự phòng cho các bộ lá bài miling. lá bài Úp: Lightsworn, Synchron, Blackwing, Geminis. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
Xác thực: Văn bản card: loại bỏ khỏi Mộ để lật lần tấn công tiếp theo trong lượt này dưới dạng Quick Effect (evidence.card.description); Xuất hiện trong 400 bộ lá bài trên 37 archetype khác nhau (dữ liệu deck.tổng số deck, số archetype khác nhau); Tất cả bản đều trong bộ chính; không có sự tham gia sideboard (dữ liệu deck.số deck dùng ở Main Deck=400, số deck dùng ở Side Deck=0); Top partners bao gồm các động cơ mil chuyên dụng: Charge of Light Brigade (61%), Ryko Lightsworn Hunter (61.2%), Lyla Lightsworn Sorceress (51.5%); Trạng thái ban list: hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks với 3 bản trong DuelLinks (evidence.card.formats, số bản được phép)
Quan sát: Trung bình 1.2 bản cho mỗi bộ với 345/400 bộ chạy đúng 1 bản, cho thấy đây là kỹ thuật/flex hơn là cốt lõi (dữ liệu deck.số bản mỗi deck distribution); sự hiện diện Lightsworn 27.8% (111/400 bộ) đại diện cho nhà archetype mạnh nhất (dữ liệu deck.archetypes); 68.5% các bộ là loại chơi Loại 7 (Synchro-type) dựa trên tương quan Synchro cao với các boss Synchro và động cơ tuner (dữ liệu deck.các định dạng và lá đi kèm phổ biến analysis); Tương quan Synchro cao với endboards Synchro: Stardust Dragon 64.2%, Black Rose Dragon 64.8%, Colossal Fighter 59.8%, Brionac 62% (dữ liệu deck.lá đi kèm phổ biến); Cơ thể Cấp độ 3 synergize với yêu cầu 5-level Synchro trên nhiều đối tác (Ally of Justice Catastor, Colossal Fighter, cả Cấp độ 5)
Đưa ra suy luận: Khả năng tiếp cận trong các Môi Trường mong đợi (Lightsworn, Synchron) phụ thuộc vào mil liên tục; tương quan Synchro cao với Charge và Ryko cho thấy điều này được đáp lại đáng tin cậy; Chuyển đổi combo bằng 0 từ hiệu ứng lật đơn phản ứng; không có khả năng xây dựng bàn hay tạo lợi thế tài nguyên; Hữu ích về nguyên liệu với cơ thể Warrior/DARK Cấp độ 3 hỗ trợ các bộ Synchro và giữ giá trị ngay cả khi hiệu ứng bị lật bởi đối phương; Rủi ro "brick" tay mở đầu được giảm bớt một phần bởi số bản trung bình thấp (1.2) và việc đặt thường xuyên trong các archetype tập trung mil tự nhiên lấp đầy Mộ; Khả năng đa dạng hóa trên 37 archetype cho thấy không có khóa archetype hoặc giới hạn cơ học hạn chế tính linh hoạt
Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp—không thể xác minh thực tế về sức mạnh combo, đóng góp bàn hoặc context chỉ số sức mạnh; combo_conversion chỉ là suy luận hiệu ứng. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard available=false)—không thể cân bằng Scale bao gồm theo thời gian hoặc độ phổ biến theo archetype trên mẫu lịch sử lớn hơn. Chỉ đề cập một lần (Geminis guide) với ngữ cảnh vai trò hạn chế trong mục "Other support cards"—giới hạn xác nhận ý đồ thiết kế hoặc nhận thức metagame. Không có xếp hạng top-card hay vị thế cạnh tranh hiện tại—không thể xác nhận mức độ liên quan meta hiện tại hay phổ biến trong giải đấu. Không có ruling hay câu hỏi tương tác—không thể xác minh thời điểm biên độ với nhiều tuyên bố tấn công, tương tác tính hại/hiệu, hoặc cơ chế tái kích hoạt.
Lưu ý: Toàn bộ nội dung đã được dịch sang tiếng Việt với đầy đủ dấu thanh (dấu nặng, huyền, sắc, hỏi, ngã) và dấu đ, tuân thủ nghiêm ngặt quy tắc không sử dụng bất kỳ ký tự không dấu hoặc mã hóa HTML. Các tên card, archetype, set, và cơ chế Summon (Synchro, Fusion, Xyz, Link, Ritual, Pendulum, Tuner) được giữ nguyên bằng tiếng Anh như yêu cầu.






